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中国自主研发游戏行业市场现状调研及市场发展前景报告
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中国自主研发游戏行业市场现状调研及市场发展前景报告

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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元(折合人民币为825.2亿元,按7.12的汇率折算),增长率21.0%,继续保持稳定增长。以韩国市场为例,移动游戏畅销榜TOP100中,有30款游戏来自中国公司;在日本市场,《荒野行动》上线近两年依然保持在苹果应用商城(iOS)畅销榜TOP5,并且有更多新游戏正在尝试冲击日本移动游戏市场;在美国E3电子娱乐展览会上,中国出品的多款客户端游戏和移动游戏产品崭露头角,其中一些更是获得美国游戏媒体IGN的高分好评。

    中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质,成功塑造了一批优秀中国游戏品牌。随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作,助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系的搭建。国内游戏企业针对出海游戏市场的当地文化、用户习惯等方面打造契合海外本土用户偏好的产品,为中国游戏走向海外奠定了良好的基础。

    近几年,中国游戏企业持续布局海外市场,以人民币计算,自主研发游戏海外市场实际销售收入从2018年的682.8亿元进一步提高至近几年的825.2亿元,增长率21.0%,中国自主研发游戏国内收入从2018年的1643.9亿元人民币提高到近几年的1895.1亿元人民币。

 

第一章 自主研发游戏行业相关概述

第一节 自主研发游戏行业定义及特征

一、自主研发游戏行业定义及分类

二、行业特征分析

第二节 自主研发游戏行业经营模式分析

一、采购模式分析

二、生产模式分析

三、销售模式分析

四、自主研发游戏行业经营模式影响因素分析

第三节 自主研发游戏行业主要风险因素分析

一、经营风险分析

二、管理风险分析

三、法律风险分析

第四节 自主研发游戏行业数据来源与统计口径

一、统计部门与统计口径

二、统计方法与数据种类

第五节 自主研发游戏行业研究概述

一、自主研发游戏行业研究目的

二、自主研发游戏行业研究原则

三、自主研发游戏行业研究方法

四、自主研发游戏行业研究内容

第六节 自主研发游戏行业政策环境分析

一、行业管理体制

二、行业相关标准

三、行业相关发展政策

 

第二章 近几年自主研发游戏行业经济及技术环境分析

第一节近几年全球宏观经济环境

一、当前世界经济贸易总体形势

二、主要国家和地区经济展望

第二节 近几年中国经济环境分析

一、近几年中国宏观经济环境

二、中国宏观经济环境展望

三、经济环境对自主研发游戏行业影响分析

第三节 近几年自主研发游戏行业社会环境分析

第四节 近几年自主研发游戏行业技术环境

一、自主研发游戏行业专利申请数分析

二、自主研发游戏行业专利申请人分析

三、自主研发游戏行业热门专利技术分析

第五节 自主研发游戏行业技术动态

第六节 自主研发游戏行业发展趋势

 

第三章 全球自主研发游戏行业运营态势

第一节 全球自主研发游戏行业发展概况

一、全球自主研发游戏行业运营态势

二、全球自主研发游戏行业竞争格局

三、 全球自主研发游戏行业规模预测

第二节 全球主要区域自主研发游戏行业发展态势及趋势预测

一、北美自主研发游戏行业市场概况及趋势

二、亚太自主研发游戏行业市场概况及趋势

三、欧盟自主研发游戏行业市场概况及趋势

 

第四章 中国自主研发游戏所属行业经营情况分析

第一节 自主研发游戏行业发展概况分析

一、行业发展历程回顾

二、行业发展特点分析

三、行业发展影响因素

四、行业经营情况及全球份额分析

第二节  自主研发游戏行业生产态势分析

一、近几年中国自主研发游戏行业产能统计

二、近几年中国自主研发游戏行业产量分析

三、未来几年中国自主研发游戏行业产量预测图

第三节 自主研发游戏行业销售态势分析

一、近几年中国自主研发游戏行业需求统计

二、近几年中国自主研发游戏行业需求区域分析

三、未来几年中国自主研发游戏行业需求预测图

第四节 自主研发游戏行业市场规模分析

一、近几年中国自主研发游戏行业市场规模统计

二、近几年中国自主研发游戏行业需求规模区域分布

三、未来几年中国自主研发游戏行业市场规模预测图

第五节 自主研发游戏行业价格现状、影响因素及趋势预测

一、近几年中国自主研发游戏行业价格回顾

二、中国自主研发游戏行业价格影响因素分析

三、未来几年中国自主研发游戏行业价格走势预测图

 

第五章  近几年自主研发游戏所属行业进出口分析

第一节  近几年自主研发游戏所属行业进口分析

一、近几年自主研发游戏所属行业进口总量分析

二、近几年自主研发游戏所属行业进口总金额分析

三、近几年自主研发游戏所属行业进口均价走势图

四、自主研发游戏所属行业进口分国家情况

五、自主研发游戏所属行业进口均价分国家对比

第二节  近几年自主研发游戏所属行业出口分析

一、近几年自主研发游戏所属行业出口总量分析

二、近几年自主研发游戏所属行业出口总金额分析

三、近几年自主研发游戏所属行业出口均价走势图

四、自主研发游戏所属行业出口分国家情况

五、自主研发游戏所属行业出口均价分国家对比

 

第六章 中国自主研发游戏所属行业经济指标分析

第一节  近几年中国自主研发游戏所属行业整体概况

一、企业数量变动趋势

二、行业资产变动趋势

三、行业负债变动趋势

四、行业销售收入变动趋势

五、行业利润总额变动趋势

第二节  近几年中国自主研发游戏所属行业供给情况分析

一、行业总产值分析

二、行业产成品分析

第三节 近几年中国自主研发游戏所属行业销售情况分析

一、行业销售产值分析

二、所属行业产销率情况

第四节 近几年中国自主研发游戏所属行业经营效益分析

一、所属行业盈利能力分析

二、所属行业运营能力分析

三、所属行业偿债能力分析

四、行业发展能力分析

 

第七章  近几年中国自主研发游戏行业竞争格局分析

第一节  自主研发游戏行业壁垒分析

一、资质壁垒

二、技术壁垒

三、规模壁垒

四、经营壁垒

五、品牌壁垒

六、人才壁垒

第二节 自主研发游戏行业竞争格局

一、市场集中度分析

二、区域集中度分析

第三节  自主研发游戏行业五力竞争分析

一、现有企业间竞争

二、潜在进入者分析

三、替代品威胁分析

四、供应商议价能力

五、客户议价能力

第四节  未来几年自主研发游戏行业竞争格局展望

第五节  未来几年自主研发游戏行业竞争力提升策略

 

第八章  自主研发游戏行业上游产业链分析

第一节 上游原料1分析

一、上游原料1生产分析

二、上游原料1销售分析

二、未来几年上游原料1行业发展趋势

第二节 上游原料2分析

一、上游原料2生产分析

二、上游原料2销售分析

二、未来几年上游原料2行业发展趋势

第三节 上游原料市场对自主研发游戏行业影响分析

 

第九章  自主研发游戏行业下游产业链分析

第一节 下游需求市场1分析

一、下游需求市场1发展概况

二、未来几年下游需求市场1行业发展趋势

第二节 下游需求市场2分析

一、下游需求市场2发展概况

二、未来几年下游需求市场2行业发展趋势

第三节 下游需求市场对自主研发游戏行业影响分析

 

第十章  近几年自主研发游戏行业各区域市场概况

第一节 华北地区自主研发游戏行业分析

一、华北地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年华北地区需求市场情况

三、未来几年华北地区需求趋势预测

第二节 东北地区自主研发游戏行业分析

一、东北地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年东北地区需求市场情况

三、未来几年东北地区需求趋势预测

第三节 华东地区自主研发游戏行业分析

一、华东地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年华东地区需求市场情况

三、未来几年华东地区需求趋势预测

第四节 华中地区自主研发游戏行业分析

一、华中地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年华中地区需求市场情况

三、未来几年华中地区需求趋势预测

第五节 华南地区自主研发游戏行业分析

一、华南地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年华南地区需求市场情况

三、未来几年华南地区需求趋势预测

第六节 西部地区自主研发游戏行业分析

一、西部地区区域要素及经济运行态势分析

二、近几年西部地区需求市场情况

三、未来几年西部地区需求趋势预测

 

第十一章  自主研发游戏行业主要优势企业分析

第一节 公司1

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

第二节 公司2

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

第三节 公司3

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

第四节 公司4

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

第五节 公司5

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

第六节 公司6

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

 

第十二章 未来几年中国自主研发游戏行业发展前景预测

第一节 自主研发游戏行业投资回顾

一、自主研发游戏行业投资规模及增速统计

二、自主研发游戏行业投资结构分析

第二节 未来几年中国自主研发游戏行业投资规模及增速预测

第三节 未来几年中国自主研发游戏行业发展趋势预测

一、自主研发游戏行业发展驱动因素分析

二、自主研发游戏行业发展趋势预测

三、自主研发游戏行业产销及市场规模预测

四、未来几年中国自主研发游戏行业全球市场份额预测

第四节 自主研发游戏行业投资现状及建议

一、 自主研发游戏行业投资项目分析

二、 自主研发游戏行业投资机遇分析

三、 自主研发游戏行业投资风险警示

四、 自主研发游戏行业投资策略建议


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报告研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……
数据来源
报告统计数据主要来自智研瞻产业研究院、国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;

其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。


报告研究基于研究团队收集到的大量一手和二手信息,研究过程综合考虑行业各种影响因素,包括市场环境、产业政策、历史数据、行业现状、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等。


通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业供给端、需求端、经营特性、盈利能力、产业链和商业模式等方面的内容,整合行业、市场、企业、渠道、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、细分数据、进出口及市场需求特征等,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预测。


智研瞻产业研究院建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,需严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算得相关产业研究成果。


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