名称描述内容
输入关键词搜索海量报告...
​智研瞻产业研究院
零售快消
医疗健康
交通运输
能源环保
家电IT
金融服务
互联网+
食品饮料
化工新材
其它
机械制造
轻工服装
服务行业
文体产业
物流运输
矿产冶金
五金仪表
地产建筑
产品名称 产品类别 产品简介 市场价 价格

中国家电行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

家电IT

¥12800.00

¥6500.00

2025-2031年中国数位板行业发展现状调查及市场分析...

食品饮料 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国果味啤酒行业品牌竞争与消费需求投资预测分析报告

食品饮料 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国海洋生物行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

其它 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国航空材料行业产销需求与投资预测分析报告

服务行业 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国航空涂料行业发展前景预测与投资战略规划分析报告

化工新材料 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国合成氨行业发展前景与投资战略规划分析报告

化工新材料 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国合同能源管理(EMC)行业发展前景与投资战略规划分析...

服务行业 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国核技术应用行业市场前景预测与投资战略规划分析报告

其它 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国花胶(鱼胶)行业发展前景与投资战略规划分析报告

食品饮料 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国核桃乳行业市场前景预测与投资战略规划分析报告

食品饮料

¥22800.00

¥8500.00

中国红木家具行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

其它

¥22800.00

¥8500.00

中国呼叫中心产业市场前瞻与投资战略规划分析报告

服务行业

¥22800.00

¥8500.00

中国户外便携电源行业发展前景预测与投资战略规划分析报告

零售及快消品

¥22800.00

¥8500.00

中国户外折叠椅行业发展前景与投资战略规划分析报告

零售及快消品

¥22800.00

¥8500.00

中国滑动轴承行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

五金 仪表 机械 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国化工设计行业市场前瞻与投资战略规划分析报告

互联网信息 零售及快消品 ...

¥22800.00

¥8500.00

中国化妆棉行业市场需求与投资规划分析报告

零售及快消品

¥22800.00

¥8500.00

中国化妆品ODM行业发展前景预测与投资战略规划分析报告

其它

¥22800.00

¥8500.00

中国环保产业园建设运营市场前瞻与投资战略规划分析报告

其它

¥22800.00

¥8500.00

中国二次元文化行业市场前景如何?中国二次元文化行业市场前景分析报告
来源: | 作者:智研瞻产业研究院 | 发布时间: 2022-09-09 | 432 次浏览 | 分享到:
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成的,它们的画面在我们看来是平面的。因此,通过这些载体营造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元世界”。就行业发展阶段而言,第二产业仍处于成长期。

相关报告:《中国二次元文化行业供需趋势及投资风险研究报告》


目前,中国政府已经实施了一系列政策来发展第二产业,尤其是第二产业下的动漫产业和游戏产业。近年来,政府重点推动第二产业的税收减免、金融支持、版权保护等方面。

 

2022年二次元文化产业环境及市场发展趋势分析

 

二次元文化是指人类想象出来的审美世界,以各种憧憬冲击着观看者的视觉体验。二次元文化的本质其实是第三世界人类心中对梦想生活的模糊向往和对美好未来的期待。

 

日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成的,它们的画面在我们看来是平面的。因此,通过这些载体营造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元世界”。就行业发展阶段而言,第二产业仍处于成长期。

 

二级世界对应三级现实世界,丰富多样,这也是其文化繁荣的重要因素。二次元文化有自己完整的话语体系,就像与现实并列的另一个世界。丰富的文化背景和不同类型的主题使不同的人能够找到他们感兴趣的东西。

 

此前,二次元最早被认定为“80后”,是中国动漫游戏产业的中坚力量。目前二次元产业的受众已经加入了“90后”大军和“00后”后备军。二次元文化有很大的发展潜力,但同时也不成熟。

 

中国二次元用户中,90后群体占比超过60%,是消费主力,80后群体占比超过20%。可见,年轻一代是中国第二产业的主要用户群体。这个群体的支付意愿较高,对二次产品的消费意愿较强,有利于二次产业的发展。

 

目前最火的游戏是二次元游戏——原神、崩坏等。每年都有暴利,国产手游也逐渐向二次元发展。二次元文化深入人心。国内二次元内容行业,动漫市场相对成熟,说明商业模式成熟,中国原创动漫内生动力加强,漫画改编或成为新蓝海;二次元游戏市场蓬勃发展,自研游戏实力与日俱增,反向输出海外,如日本市场。

 

从细分行业的发展来看,大部分领域的价值还处于待开发阶段,行业之间的融合也只是处于萌芽阶段。其中二次元游戏发展相对成熟,动漫在寻找创新路径,重在产业变现,而二次元音乐、周边产品等新业态还在培育中。

 

文化上,二次元文化正在从亚文化走向大众文化;从内容生产来看,围绕二次元IP,产品与产品,产品与消费者形成互动关系,进而使自身增值;从营销价值来看,二次元成为营销的新立足点;从政策上看,促进和监管政策保护了第二产业的发展。

 

如今二次元行业有了长足的发展,庞大的用户规模催生了广阔的市场需求。二次元游戏的用户中,近一半分布在二线及以上城市,受教育程度较高,消费能力较强。二次元游戏用户“为爱付费”的消费理念也与Z世代的消费特征相吻合,形成了二次元游戏用户对优质内容的高付费意愿和高粘性的用户特征。可以预计,随着Z世代消费群体的壮大和步入社会,他们在二次元游戏上的消费能力也将与日俱增。

 

互联网和移动互联网的普及,极大地促进了二次元文化的传播和发展,加速了其渗透。从未来趋势来看,原创动画可以从漫画中汲取资源,二次元游戏不再约等于硬核游戏,可以延伸到休闲游戏领域;外围链接可以开发出更物化的商品和服务,或者变得更真实。

 

在二次元时尚玩法、虚拟偶像、线下体验、二次元服装四个方面都有不错的努力。未来二次元虚拟偶像一定是AI技术、沉浸技术、设计技术的结合,才能获得更广阔的市场。

 

中国二次元文化行业市场前景如何?智研瞻产业研究院发布的《中国二次元文化行业供需趋势及投资风险研究报告》详细分析了中国二次元文化能资源潜力、中国二次元文化产业政策、国内外中国二次元文化能源开发利用技术、中国二次元文化能利用产业发展、中国二次元文化能源重点企业经营、中国二次元文化能源产业发展前景与投资规划等,帮助企业和投资者了解中国二次元文化能源行业市场投资价值。您若想对中国二次元文化能源行业有个系统的了解或者想投资中国二次元文化能源行业,本报告是您不可或缺的重要工具。